DOE繞射式光學元件 | Diffractive Optical Elements
目前市面上的DOE主要是利用電腦,撰寫以光學繞射原理為基本理論基礎的演算程式,設計波長等級的微結構,再用精密半導體製程製作,所得的精密光學元件。使用預先設定的光打在該元件上,就可因微結構的繞射作用,在特定位置或空間產生所需的圖案或效果。繞射式光學元件(DOE)是利用光學繞射原理,將入射的光線,在特定的位置構成圖案,此圖案可以是一維的線條、點狀,或者二維的亂點、虛擬鍵盤、虛擬觸控滑鼠,甚至是3D的圖案。
DOE的應用
DOE通常用雷射光作為投射光源,廣泛用在舞台或展台投影光束。在工業產品的運用上,常見於水平儀、鉛直儀、光學墨線等工具上,也有搭配感應元件,應用於虛擬投影鍵盤、虛擬觸控滑鼠。近年更盛行用於3D camera之結構光投射,可便於做距離感知與3D物件感知。
設計與製作參數範圍
特性 | 設計 | 製作 |
波長範圍 | 無限制 | UV~IR |
零階比率 (零階光強/入射光強) |
可達 < 10-6 | 符合IEC 60325 eye safety |
最小cell尺寸 | 無限制 | 0.2um |
相位階數 | 無限制 |
2~32 |
圖案最大傾斜角 | > 75度 | (視應用場合而定) |
DOE最大面積 | NA |
120 x 120mm |
基材 | NA | PET、玻璃… |
分類 : 防偽油墨|防偽印刷